然而对战是在里世界中行,决定胜负的除了击杀之外,也在一定时间内比较战损数值。
这样也是为了避免现两败俱伤之后无法直接判定胜负的问题。
显而易见,战损数值越低,实力必定越。
短刀与枪托相接,双方的战意飙至了。
“不错啊,竟然能捕捉到我的动作,你的睛变化了,是和
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这样也是为了避免现两败俱伤之后无法直接判定胜负的问题。
显而易见,战损数值越低,实力必定越。
短刀与枪托相接,双方的战意飙至了。
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